Chris Barton es el fundador de Shazam Entertainment Limited y fue su primer director general. Chris dirigió la creación de Shazam junto con tres cofundadores desde el concepto, pasando por la invención de una nueva tecnología de reconocimiento de patrones, hasta la construcción y el lanzamiento del primer servicio de reconocimiento de música del mundo.
El servicio ha tenido más de mil millones de descargas de aplicaciones. Apple compró Shazam en septiembre de 2018. Según Wikipedia, fue la quinta adquisición más grande de Apple en su historia.
Previamente trabajó durante ocho años en Google enfocado en tecnología móvil y en Dropbox como jefe de desarrollo de operadores móviles. Ahora, sigue su sueño de asesorar a emprendedores apasionados que quieren hacer del mundo un lugar mejor, hablando sobre emprendimiento y asesorando a un puñado de nuevas empresas.
Chris Barton cofundó Shazam en 1999 con la idea original de identificar canciones con un teléfono móvil. Antes de los teléfonos inteligentes, las personas llamaban a un número, acercaban su teléfono a la radio y recibían un mensaje de texto que identificaba la canción.
Cuando la empresa se lanzó en 2002, Shazam tenía 2 millones de canciones en su base de datos y tardó 15 segundos en procesar la solicitud de un usuario. Hoy, la aplicación de Shazam ha sido descargada por más de mil millones de personas en todo el mundo.
Ahora, la aplicación solo tarda unos segundos en identificar canciones de su base de datos de más de 30 millones de canciones.
El viaje de Shazam fue uno de fe y resistencia para Barton y sus cofundadores. La compañía sobrevivió al estallido de las puntocom, pero luchó durante muchos años. Barton se fue en 2004, pero continuó sirviendo en la Junta de Directores en todo momento. Solo en 2008 Shazam comenzó su curva de crecimiento de «palo de hockey», una vez que las tiendas de aplicaciones para iPhone y Android se introdujeron en el mundo.
Chris ofrece discursos inspiradores y prácticos que transforman la innovación dentro de las organizaciones. Es un experto y maestro del pensamiento disruptivo para impulsar la innovación que cambia el juego. Sus conferencias magistrales son ricas en fascinantes historias de primera mano extraídas de la primera línea de innovación en Shazam, Google y Dropbox.